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Verwendete Assets, Modelle & Bibliotheken

3D-Modelle

Die meisten 3D-Objekte der Welt (Bäume, Häuser, Felsen, Fahrzeuge, Gegner-Radfahrer, Lenker/Cockpit, Landschaft) sind prozedural in three.js erzeugt und eigens für Pixel Peloton erstellt.

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Daten & Modelle

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Stand: 15. Juni 2026